Netzwerk – Topologien, Verbinder, Protokolle, OSI-Modell
Wie kann ich mein Netzwerk sicher gestalten? Wo liegen die Vor- bzw. Nachteile des Peer-to-Peer und Client-Server Prinzips? Was für Topologien gibt es und wie sind diese Aufgebaut? Das und vieles mehr wird hier kurz und bündig erklärt.
Begriffe zum Netzwerk
- LAN = Local Area Network (= Gebäude)
- WAN = Wide Area Network (= Internet, Server dritter)
- MAN = Metropolitan Area Network (= Internet, Regional)
- MAN = LAN + WAN
Wie kann man Netzwerke sicher aufbauen?
- Hardware: Keine Ports öffnen, vom Internet abschirmen, zwei Netzwerke: Intern und extern trennen, Notstromversorgung sicherstel, vor Überspannung sichern, Raidsystemlen
- Software: Firewall, Backup, Zugriffsrechte vergeben, Daten und Zugänge verschlüsseln
- Organisatorisch: Benutzerebenen anlegen, Personalschulung, Wartung, räumliche Trennung
Client–Server Vorteile
(= Bei vielen Computern, hohe Sicherheit) Unterscheidet zwischen Anwenderseiten und Dienstleisterseiten, Anwender kann auf Ressourcen vom Server zugreifen.
- Schnellere Verbindung untereinander, größere Sicherheit (= zentrale Firewall), Server besitzt Kontrollmöglichkeit, eingeschränkte Rechte für Clients, Möglichkeit zur zentralen Datensicherung/Verarbeitung, Ressourcenaufteilung
Client-Server Nachteile
- Einrichtung notwendig (= teuer), bei Ausfall Verlust der zentralen Einheit, Wartung, evtl. eingeschränkte Rechte, evtl. langsame Datenübertragung
Peer to Peer Vorteile
(= Bei wenigen Computern, niedrige Sicherheit) Jeder Computer ist Server und zugleich Client, alle sind gleichberechtigt, auf zentralen Server wird verzichtet.
- Günstiger, jeder kontrolliert eigene Daten, Ausfallchance reduziert, einfach zu konfigurieren, jeder hat gleiche Rechte, jeder kann auf sämtliche Daten zugreifen
Peer to Peer Nachteile
- Fehlende Sicherheit, schwierige Datenverwaltung, individuelle Datensicherung, kein Prioritätenschutz
Netzwerkkabel
- Koaxialkabel, Koaxial-Kabel: Älteres Kabel, hauptsächlich für BUS-Netzwerke, max. 10 Mbit/s
- Glasfaser, Glasfaserkabel: Hohe Kapazität, Abstrahlsicherheit, Einstrahlsicherheit, Anschlusskosten, Teuer
- Twisted-Pair Kabel: Verdrillt, weniger Störanfällig, KAT1-6, Standardverkabelung, max. 100 Mbit/s
- WLAN
Netztopologien – Topologien
Stern, Sterntopologie, Stern-Topologie
- Vorteil: leicht erweiterbar, leicht verständlich, leichte Fehlersuche, hohe Datenübertragungsrate.
- Nachteil: Aufwendige Verkabelung, Durch Ausfall des Verteilers wird Netzverkehr unmöglich
Ring, Ringtopologie, Ring-Topologie
- Vorteile: Alle Stationen arbeiten als Verstärker, Keine Kollisionen, Alle Rechner haben gleiche Zugriffsmöglichkeiten, Garantierte Übertragungsbandbreite
- Nachteile: Bei Ausfall eines PC’s -> Netzwerkausfall
Bus, Bustopologie, Bus-Topologie
- Vorteile: Der Ausfall eines Rechners hat keine Konsequenzen, geringe Kosten, Einfache Verkabelung und Netzerweiterung
- Nachteile: Ein Kabel, nur eine Station kann senden, Datenstau, Kollisionen
Baum, Baumtopologie, Baum-Topologie
- Vorteil: Der Ausfall eines Endgeräts hat keine Konsequenzen, Strukturelle Erweiterbarkeit, Große Entfernungen realisierbar (Kombination)
- Nachteil: Bei Ausfall eines Verteilers ist der ganze Zweig des Verteilers “tot”
Maschen, Maschentopologie, Maschen-Topologie
- Vorteile: Sicherste Variante eines Netzwerkes, Sehr leistungsfähig
- Nachteile: Sehr hoher Energieverbrauch, Viel Kabel ist notwendig
Verbinder
Bridge
- Prüft ob er es Daten weiterschicken soll
- Benötigt gleichartiges Netzwerk
- Weiterleitung in ein anderes Segment nur, wenn eine Station aus einem anderen Segment adressiert wird
Hub
- Sendet Daten an alle weiter
- Multibridge
- Sendet immer nur ein Datenpaket
Switch
- Besitzt IP-Tabelle
- Sendet Daten von X nach Y
- Kann lernen und konfigurieren werden
- Kann parallel Daten überprüfen: Halb, erste 64Bit,
- Entlastet das Netz im Gegensatz zum Hub
Router
- Agiert zwischen verschiedenen Systemen
- Gibt den besten Weg vor
- Kennt das Netzwerk
- Besitzt IP-Tabelle, Firewall, Fehlererkennung und Filterfunktionen
Gateway
- Gateways sind Knoten innerhalb des Netzwerks, die Netze unterschiedlichen Typs miteinander verbinden, z.B. PC – MAC
Repeater
- Verstärker auf der OSI-Ebene 1
- Überbrückung größerer Entfernungen
IP-Adressierung
- Jeder Rechner in einem Netzwerk ist direkt ansprechbar
- IPv4, 4 Byte lange Zahl – IPv6 Byte lange Zahl
- Die IP-Adresse wird aus der Subnetzmaske, Netzmaske, Netzwerkmaske zusammengesetzt
- 130.94.122.195/27 – Die ersten 27 Stellen sind fest bzw. Einsen
- 255.255.255.224 – Entspricht dieser Netzmaske
- Netzwerkteil, 224 höchste, 192 niedrigste IP-Endung
Was ist ein Protokoll
- Ein Protokoll ist ein Regelwerk das die Kommunikation zwischen Subjekten steuert.
TCP/IP-Modell
- Die Internetprotokollfamilie umfasst 500 Netzprotokolle und wird auch TCP/IP-Protokoll-Familie genannt.
OSI-Modell
- Die Kommunikationsprotokolle sind in mehrere Schichten gegliedert, um eine hierarchisch organisierte Standard-Kommunikationsstruktur zu schaffen. Die verschiedenen Schichten sind jeweils für ein Teilgebiet der Datenkommunikation zuständig.
- Mitte der 80er Jahre (10 Jahre nach der Entwicklung des TCP/IP-Modells) wurde von der ISO das OSI (Open System Interconnection) entwickelt
- Vorteile: Übersichtliche Struktur, hierarchisch Aufgebaut, Fehler werden abgefangen, Fehlerbehebung einfach, Weiterentwicklung einfach
- Nachteil: Große Entwicklung
Vorteile des OSI-Modells
- Detailliert
- Übersichtlich
- Zuverlässig
Vorteile von TCP/IP
- Robust
- Flexibel
Nachteile des OSI-Modells
- Leistungseinbußen
Nachteile von TCP/IP
- Fehlersuche sehr aufwendig
- Geringe Details
Merkmale des OSI-Modells
- Theoretisches, mehrschichtiges Standard-Kommunikationsmodell mit klaren Definitionen, für einzelne hierarchisch organisierte Komponenten organisierte Komponenten, ihre Funktionen und ihre Beziehungen untereinander, welches die offene Kommunikation in heterogene Netzwerken ermöglicht
- Die Berührungspunkte zwischen den einzelnen Schichten stellen jeweils Schnittstellen (Dienstausgangspunkte, SAP = Service Access Points) dar, die Regeln und Formate für den Informationsaustausch festlegen.Information werden nur zwischen direkt benachbarten Schichten ausgetauscht (beim TCP/IP-Modell können Schichten übersprungen werden.)
- Jede Schicht stellt definierte Dienste bereit. Diese Dienste realisieren bestimmte Kommunikations- und Steuerungsaufgaben.
- Das Protokoll der höher liegenden Schicht wird in das der tiefer liegenden Schicht übersetzt und mit eigenen Informationen (Headern) versehen (s.u. Datenfluss im OSI-Referenzmodell)
- Jede Schicht extrahiert aus dem Protokoll der tiefer liegenden Schicht die relevanten Informationen und gibt sie an die höher liegende Schicht weiter.
- Ziel: Hersteller-unabhängige, Architektur-unabhängige sowie Netz-unabhängige Schnittstellen zwischen beliebigen Rechnern
Datenfluss im OSI-Modell
- Jede Schicht kann (muss aber nicht) die Daten mit eigenen Headern versehen, die zur Kommunikationsteuerung auf dieser Schicht dienen. Der Datenblock einer Schicht wird von der darunter liegenden Schicht als reine Nutzdaten betrachtet, sie kann so auch an dem Header der übergeordneten Schicht nichts ändern.
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