Funktionen und Aufbau einer Grafikkarte
Allgemeine Funktionen – Funktion
Aufgabe einer Grafikkarte ist die Verarbeitung der eingehenden Informationen über den jeweiligen Bus (Kartentyp). Die eingehenden Informationen werden im Grafikprozessor abgearbeitet und um Bildspeicher (RAM-Modul) abgelegt. Aus dem Bildspeicher werden die Informationen wiederum ausgelesen und es beginnt die Umwandlung der vorliegenden binären Informationen in elektrische Spannungen (RAMDAC). Diese Spannungen werden vom Monitor benötigt um die Bildausgabe auf dem Monitor zu erzeugen.
Die darzustellenden Farben ergeben sich aus dem RGB-Farbraum (Rot, Grün und Blau). Anhand eines Zahlenwertes für jede der Primärfarben, kann so jeder einzelne Pixel farblich angepasst werden. Beispielsweise wird aus Rot: 255, Grün: 255 und Blau: 255 die Farbe weiß. Aus Rot: 0, Grün: 0 und Blau: 0 wird wiederum schwarz.
Aufbau
RAM – Random Access Memory
Jede Grafikkarte besitzt ein RAM-Modul das für den schnellen Bildaufbau zuständig ist. Insbesondere moderne Computerspiele haben hohe RAM Anforderungen um die komplexen 3D-Strukturen mit möglichst vielen Bildern pro Sekunde wiedergeben zu können (FPS – Frames per second).
RAMDAC – Random Access Memory Digital/Analog Converter
Ebenfalls benötigt jede Grafikkarte einen RAMDAC, auch bekannt als Digital-Analog-Wandler. Die Leistungsfähigkeit dieses Wandlers wird in MHz definiert und ist für die Qualität der Darstellung verantwortlich. Man kann ihn als Bindeglied zwischen Grafikkarte und Monitor betrachten da er die binären Informationen in Spannungen umsetzt. Bei neueren Monitoren beziehungsweise TFT-Monitoren entfällt jedoch der RAMDAC, also die Konvertierung des digitalen Signales in ein analoges – da diese Monitore intern ohnehin digital arbeiten. Hier wird nicht auf die analoge VGA-Schnittstelle zurückgegriffen, sondern auf auf die digitale DVI-Schnitstelle (Digital Video Interface).
Der BUS-Standard
Auch dem Kartentyp (Bus) kommt einige wichtige Bedeutung zu. So unterscheidet man zwischen PCI, PCI-Express und AGP-Karten. Jede dieser Kartentypen benötigt ein eigenes Kartenslot auf dem Motherboard. Unterschiede findet zwischen diesen Kartenarten liegen in der Geschwindigkeit der Datenübertragung zwischen Grafikkarte, RAM und CPU.
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